侠客风云传:前传伤害公式 伤害计算方法一览

整理:游戏121
2024-06-15

侠客风云传伤害公式怎么改 伤害公式的修改内容分享

一、(招式+绿字)*套路*特殊+裸攻转换+武器伤害)*(1+(武学+实战)/1000+二天赋+三天赋)*减伤系数百*绿字百分比
  度二、[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)
  裸功转换和裸功是一样的吗?
  首先,裸攻收益再次被削减,现在根据计算1000裸攻=400裸攻转换,原本在技能伤害括内号内的武器伤害被移出了,提高了武学收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大师,小幅度削弱了转世神童武学奇才,搏击大师无变化,前世情缘略微削弱却变相提升容

侠客风云传招式溅射伤害怎么计算

《侠客风云传前传》十大招式排名
指能学的,不包括剧情人物招式

十、幽冥十三式:
  剑圣的绝招,其实威力还没过千,比天外飞仙、坎离水火剑都差,但再不列这个就没剑术入选了,强的地方是如影随形这个效果,必定命中且暴击提升,而且直线攻击,算是第一的剑术(有点平衡的意思,其实跟井中八法实用效果差不多)

九、空明拳:
  攻击威力略高于化骨和化功,乾坤挪移的效果相当实用,能够反弹40%的伤害,但毕竟无毒,降个级别

八、化骨绵掌:
  威力数值与化功大法一致,回气为3,而且是7a686964616fe78988e69d8331333361326232单格近身攻击,附带的中毒效果比化功的晕眩弱,进攻效率也不如九阴白骨爪

七、九阴白骨爪:
  威力刚好一千,但厉害之处在于回气1,每回合都能攻击,而且附带剧毒、连击等三个状态,而且是直线进攻,进攻效率超高

六、化功大法:
  威力过千,附带可怕的散功、晕眩效果,周围一格全部被攻击,是第一的毒功

五、火焰刀:
  威力介于三迦叶和六脉之间,附带重伤、震击效果,但其实震击效果意义不大,而且是扇形面积,略输三格直线,最致命在于回气要4回合,只能排在回气3的三迦叶和六脉之后

四、佛渡拜火三迦叶:
  威力略低于六脉神剑和火焰刀,效果也比六脉少一个,但冻伤、重伤效果很实用,综合来看,算第二的气功指法

三、六脉神剑:
  第一气功指法,附加雷霆、震击、剑气三个效果,直线三格攻击,威力过千

二、浪花斩铁势:
  威力超过两千,其实单论威力数值还在辟邪剑法之上,附加晕眩、内伤效果,毫无疑问是第一刀法

一、辟邪剑法:
  威力超过两千,必中,加一次攻击,直线三格,还有延伸出的流星飞坠一招,排第一毫无疑问

侠客风云传前传伤害怎么计算

每个招式的属性啊,拳掌越好拳掌类武功就伤害高
武功层数越高伤害也越高 奶也是一样

侠客风云传前传招式怎么修改 修改招式方法一览

方法一览:

下面介绍一下前传的套路修改,文件:RoutineNewData.txt
以天山六阳掌为例:
100012 天山六阳掌 逍遥派绝学,出招轻灵飘逸,优雅清隽,却暗藏汹涌杀机。此套掌法当年由天山童姥教导虚竹,由于使用者多为女子,为弥补力弱缺点,招式渐趋狠辣。
招式共有阳春白雪、阳关三迭与生死符。 拳掌+1、气功+1 UI_fi_02_11 4 2 4 (24,1)*(25,1) 0 1 0 2 3 1 0 5 30 3 500025 100014008
ID,名字,描述什么的就不说了我们从UI_fi_02_11开始
sIcon UI_fi_02_11 :这个是在战斗的时候下选列表的图标(UI_fi_02_11是拳头,UI_fi_02_07是刀剑,UI_fi_02_03是剑,等等)
iWearAmsType 4 :这个是套路的类型,决定套e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333363386134路由人物的什么武器熟练度影响(1.剑法2.刀法3.箭器4.拳掌5.气功6.软索7.钢鞭8.枪棍)
iAddition 2 :这个参数我分析不出来,我改大改小发现对套路没有影响,有知道的同学分享一下
LevelUpStyle 4 :这个是套路的修炼难度,数值越大越难修炼,最大11,当然你也 可以改RoutineExp.txt文件来改变修炼难度
LevelUpAdd (24,1)*(25,1):这个是套路升级时的增益,括号里第一个数值24是增益的属性,第二个数值1为增益值,中间要用“,”(注意是英文的逗号)相连,要改多重增益,括号之间用*相连(21.剑法22.刀法23.箭器24.拳掌25.气功26.软索27.钢鞭28.枪棍,当然除了兵器属性,你也可以加其它属性类似:51.暴击52.反击53.闪避等等)
ForceContact 0 :这个参数我也分析不出来,目前发现文件里所有的套路这个数值都是0,所以创造套路的时候,打0即可
NeedToSelectTarget 1 :这个决定套路要不要选定目标,1是需要,0是不需要,类似箫复的玄霄东南飞就不需要选定目标
SkillType 0 :这个是套路的伤害类型,0是伤害,1是回血(奶)
TargetType 2 :这个是套路攻击目标,2是敌人,1是队友
TargetArea 3 :套路的范围类型 (0.单体,1.直线,3.扇形)
Range 1 :套路的攻击范围,越大范围远大(比如前面选择1.直线,这里输入3,那么就是直线攻击3格)
AOE 0 :套路攻击的溅射格数,注意前面选择单体才有AOE
Damage 5 :这个就是决定套路面板伤害的东西了,有的人会诧异有些高级套路这个值比某些低级套路还低,因为这代的套路伤害不是直接以某个具体的值来显示了,这个值相当于倍率,为了方便理解,我会在下面特别加讲
UseAp 30 :这个值是套路消耗的内力,这个30是30%的意思,也就是消耗人物最大内力的30%(一招耗30%的蓝,我也是醉了,表示官方真会玩)
※面板伤害的计算公式:这代伤害由Damage与UseAp两个值决定,Damage的5是一个阙值,当你输入了5,你的套路面板伤害就和内力消耗一样,10就是两倍了,后来我就推出了面板伤害由这样一条公式决定:X/5*Y*Z(X是Damage值,Y是人物的最大内力,Z是UseAp的值),其实就是Damage这个值除以5乘以消耗的内力
比如你的大师兄最大内力为1000,那么大师兄用这招的面板伤害就是5/5*1000*30%=300,想改出高伤低耗得武功,加大Damage的值,减小UseAp的值(注:这里的面板伤害是人物属性界面的伤害,具体战斗伤害还受到类似装备,BUFF,内功等因素影响)
CD 3 :套路的回气时间,这个套路的CD明显是3回合
Condition 500025 :套路的攻击附加BUFF,这里500025对应的是BattleCondition.txt里面的聚气的ID,想要什么BUFF去BattleCondition.txtCtrl+G快速查找BUFF的ID就好了
SkillEffectID 100014008:套路的攻击特效,就是攻击时播放的动画(附几个比较炫酷的特效:200023001.十殿阎罗刀 200023002.阴法渡冥河龙100005001.图山河啸)

侠客风云传前传 任剑南怎么培养

先说天赋:武器大师

使用武器的队友攻击提升。这个提升具体是多少呢经测试,是百分之百,也就是武器附加的攻击力翻倍。而前传伤害是怎么计算的呢?告诉大家,其中武器的攻击力是按双倍来算的。我们以一把400攻击力的武器为例,带上它可以是伤害增加800点,如果有武器大师天赋的话,就相当于装备攻击力变为800,最后增加为1600,跟原来比起来整整提高了800点!!毫不夸张的说,这个天赋可以让全队友的伤害提升4分之1有余,特别是那些内力低下全仗神兵利器的角色更是得到了极大e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363383339的提升,因此我将它评为最强战斗辅助天赋。

再来说装备

他爹送的专属武器,410的攻击力,附带特效,潇湘夜雨:爆闪反过后得到鼓舞效果--持续回血、提升攻防。经测试,攻防提升50%,卧槽,简直逆天啊,要知道暴击伤害就是原来伤害的150%,这个鼓舞过后就相当于刀刀暴击,如果在此基础上面出现暴击的话,简直了!!想都不敢想呢然后防御提升50%什么概念?这样说吧,全队友里面最肉,没有之一,而且还能回血,相当于聚气了。而且大家还忽视了一个细节,这货自带29%的防御暴击,boss暴击秒人大家都体会过吧,这么高的抗爆,所以我果断给他戴上灌铅色子。

20%几率攻击两次,到底有多实用,大家自己去体会。后来我发现他没有灌铅色子带的被暴击几率加倍的debuff,原来是九阳神功大周天运行给解除了,敌方根本别想在任剑南身上打出暴击来。

再来说四维

想必大家都被boss的各种移花 空明 震撼 气定恶心过吧,而任剑南呢,这货只需要一本九阴,就能让四维上限都达到80,4种特效全都能触发。

然后再说武功套路

神剑诀自带连斩,天生会清心咒,能领悟少林九阳神功,专属和萧复共享专属内功沧海一笑(效果不是很好,不过为了避免浪费,还是给他学了),这就已经是4门内功了,只需要一本九阴一本九阳就能成型,培养简单又还不怎么占用队伍资源,养成超高气血超高内力,能攻能抗,想不厉害都不行套路的话游戏最大范围aoe镇五岳,自身3格范围而且还附带流血效果,秒杀龙泣剑能领悟天外飞仙,其它的吸血吸内力闪避霸体什么的通用剑技全部能学虽然神剑诀带连斩,不过我还是推荐大家用九阳,暴击后霸体配合镇五岳,想不霸体都难,而且还能附加伤害还能保护队友,杀人后获得续战,完美契合任剑南的专属技能装备,而且镇五岳一个技能就能清场,根本用不着连斩。

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