《生化危机2:重制版》暴君绝不会进入的房间分享
生化危机2重制版里面的暴君,不会进警局哪个屋里啊...
西侧:1楼暗房 1楼武器库 2楼STARS办公室 2楼办公室旁的百污衣间 3楼钟楼东侧:1楼审讯室和旁边的屋子 1楼休息室 1楼卫生度间(未确认) 2楼局长办公室 2楼卫生间(未确认猜问测)以及除了大厅外所有带打字机的房间暴君都不会进 他来了你就躲进去 等他走了你就出答来..没毛病 另外 3枚徽回章打开的地下通道 还有克妹地下车库打开以后答进的铁丝门 暴君也不会进,详细看这里网页链接
生化危机2重制版二楼图书馆暴君
生化危机2重制版里昂表关暴君最后才死,再玩克莱尔...
被投放到这个城市的暴君不止一个的,所以出现多个暴君是非常正常的。
楼主应该问为什么,会有两个地板或两个威廉之类的问题。
里昂表关(先到警察局)在某个位置初见威廉的时候,威廉把某个地板打掉然后里昂也跟着掉下去,最后里昂把威廉打下去。
讲道理后赶到的克莱尔到这个位置(此时威廉应该已经在下面了,至少可能是从下往上走的程度,或者你从下面一e68a847a686964616f31333431336666下又挑上来了也行)应该已经可以看到战斗过的痕迹,但是剧情又重复一遍,初见雪莉也就算了,初见威廉依旧是在这个位置,威廉再一次把这个地板(因为有先到,后到的概念,这个地板被连续掀了两次,也没说谁修好了,为什么后到人看到这个地板还是好的)打掉然后克莱尔也跟着掉下去,最后克莱尔再把一次把威廉打下去。
剧情在这个地板上就不应该给掀掉,或者后到的克莱尔在初见的威廉(BOSS)的时候应该在其它地图,或者在这个位置的BOSS换成暴君,并且地板是塌陷的(有战斗后的痕迹),克莱尔没办法是自己跳下去的,或者在别处碰到雪莉及威廉。。似乎都更符合逻辑,这一点很显然capcom 偷懒了。
所以时间线肯定是有问题的,把里昂剧情和克莱尔剧情单独拿出来都是个好故事,但是非要说克莱尔和里昂 两条线是同时发生的。在这个重制版剧情上是真的衔接不上,有误差。
生化危机2重制版 怎么把所有僵尸都替换成暴君?
如何评价《生化危机2重制版》中,被暴君追的时候的...
暴君的压迫感其实来自于玩家用了前半段时间来熟悉游戏,给玩家自己找到了一个相对的比较舒服的地方,而暴君则是负责将这个舒服的地方彻底打乱。另一方面,让本来应该是简单的逃跑解谜的过程增加了一个新的变化,增加了刺激感和紧张感避免玩家无聊。
暴君主要是出现的时候极其的微妙,就在警察局前期,那是玩家刚刚开始玩这款游戏,见啥都很危险的时候。这个时候玩家还在被小小的丧失弄的神经兮兮,舔爷也很吓人啊。弹药武器都很缺少,格子也没有多少。
到了中期阶段之后,玩家慢慢熟悉这个游戏了 ,背包里的物品也多起来了,只要正常慢慢的搜遍警察局不是很难的事。格子虽然不是很多,但是大多数路线都很安全了,老老实实走原路返回去安全屋放箱子就可以了。小丧失和舔爷其实都是可以慢慢的来一点点解决的,丧尸等缩圈断腿,舔爷慢慢靠近,然后大威力入魂。假如没有变数的话,这个时期其实还是相比较来说是挺无聊的,玩家极其无趣的地从谜题a拿到道具B,再来到谜题b拿到道具C。一直都是在解开这个警局的问题。
这时候暴君出来开始教你做人了,慢慢的的e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333431373333一步步的每个房间清理敌人的话,对不起了新手玩家,我听见声音就会过去。你觉得自己资源充足了,暴君一拳下去你就准备吃药吧,顺便在暴君身上浪费弹药会是新手玩家你承受不起的痛啊。之前的安全路线,多亏了新手玩家开了那么多门警局的路都好走了,暴君总是有办法绕到你前面。节奏放慢的话,暴君咚咚咚快步走的速度简直就是奔跑,比玩家的小短腿快多了,跑起来吧新手同志,最好跑舔爷身边去。