《暗黑破坏神3》法师近战回血流深度分析

整理:游戏121
2025-02-01

暗黑破坏神3 法师的回血技能和武器的生命窃取效果...

可以叠加,简单的说这个问题吧,炼狱难度的吸血比例大概是20%左右,也就是说来,如果你本身武器的吸血效果是3%(单手最高3%)那么自实际效果大概是0.06%左右,单次输出10W伤害大概回bai复600血量左右,法师对于吸血的要求并不是很高,所以3%就足够了。
流血特效可以触发,但du建议不要用斯考恩,那个流血的伤害不大。单手配法器比较好,吸血没有就没有,带zhi一点击回就可以了。毕竟无限冰才是主流输出。
幽光刃的输出也不太够,用旋风会好一些。
最后,法师要高暴击几率和高攻dao速就OK了!

《暗黑破坏神3》死灵法师有什么流派?

  1. 骨套·诅咒镰刀

  2. 骨套 · 骨刺流

  3. 圣套 · 尸枪流

  4. 圣套 · 尸爆流

  5. 圣套 · 宠物流

1.骨套·诅咒镰刀

骨套+镰刀骨盾套+旅者套是宠物流标配。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里62616964757a686964616fe78988e69d8331333365633937斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中夭厉之咒选择的是光环符文,方便操作;如需要更多增伤也可选择15%增伤的符文。

2.骨套 · 骨刺流

依旧是骨套+镰刀骨盾套+旅者套的标准宠物流。使用统御骷髅+骷髅法师作为主要输出手段;使用诅咒配合被动、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用衰老提供减速和昏迷效果。相比上面的BD,本BD采用多个控制技能提高了坚韧、输出和控场能力;同时采用吞噬配合萃取安魂祝铠提高了魂能和生命值的回复能力。

3.圣套 · 尸枪流

圣套是死灵法师套装中最有潜力的一套,它的6件效果能放大所有伤害,使得一些我们平时用不到的技能或物品生奇效;可以开发出各种变体。在本BD下,利用6件效果,使用尸枪术、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕、天鹰斗衣和戴恩堤的束腰来提供减伤。相比骨套宠物流,圣套近战流BD大大提高了坚韧,在输出能力上也更加出色。

4.圣套 · 尸爆流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用尸爆、银河,织星者之泪和增痛宝石作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用莱莲娜的影魂钩配合高魂能上限进一步提高伤害能力;使用古帕萨卫士护腕和戴恩堤的束腰来提供减伤。本BD中选用夭厉之咒-夭厉灵气简化操作;可根据自身情况更改符文或替换为衰老诅咒

5.圣套 · 宠物流

圣套变体之一。在本BD下,利用6件效果,使用骷髅法师、统御骷髅和银河,织星者之泪作为主要输出手段;使用诅咒配合被动和萃取塔格奥的腐坏尖牙、使用昏迷等控制技能配合克里斯宝的判决来提供大量的全局增伤;使用古帕萨卫士护腕、团结和戴恩堤的束腰来提供减伤。

暗黑破坏神3法师武器击回

遇到两种意见的情bai况听层数打的高的人,打的越高对词缀要求越细致。
另外灭回这东西du要在怪死的时候才生效,我感觉回血不稳zhi定,有可能怪dao一下子死一堆你迅速回满,也可能一个都没死你已经站不住了。而且灭回打BOSS只有版会刷小怪的BOSS才有权用,如果碰到鼠王什么的可能有奇效。

暗黑破坏神3 法师装备 属性选择

智力,体能,暴击率,暴击伤害,全抗这几个比较重要,武器面板伤害很重要,一般双手1000+,单手800+吧...智力只是提高伤害的比率,基础伤害越高,智力加成越高

暗黑破坏神3 法师到底是堆智力还是看伤害? 堆智利...

伤害和智力都要堆,因为是彼此相关联的。
不过智力突破10000后继续bai堆叠的效果实战不是很理想。

伤害计算du公式如下

伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤(如果产生暴击zhi)

面板伤害是综合了攻速暴击爆伤以及智力的估算数值,这个数值里没有dao计算部分A类,全部的B、C以及独立类增伤,所以只能说是一个估算数值。攻速这个属性只是提升了攻击内次数,但是并没有提升对没点能量的利用率,但是面板还是计算进去了。而增伤类里强大的C类和独立可以显著提容升伤害。

智力首先是伤害公式中的提升伤害的作用,其次可以额外的提升全抗。

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