文明5信条选择 文明5初期信条选择详解

整理:游戏121
2024-06-06

文明5,创建宗教的时候,信条老是已被其他玩家选择?

那就是AI的信仰比你百获得更快。信条就固定那么多,先到先得,后来的只能挑剩下的。如果自己不是宗教优势文明或者运气差点起步慢,抢不到好信条度甚至宗教都很正常,难度越高越是难。
高难度游戏一般都等AI发宗教,邻居知AI会主动来给你传教的。你想抱谁的大腿,就主动开放边界给他传教。有了宗教之道后自己普及全国,同时清除异教。保证城市的主流回宗教是你想要的,就可以获得该宗教的所有信条奖励。不答必非要自己创宗教,假如你创教晚,一没好信条,二没外交加成,很吃亏。

关于文明5里的宗教改革信条如何选择

第一个需要消耗”信仰“去购买,购买以后工业实力加强。购买越多效果越明百显。
第二个无需购买,然而度该教派在传教士传教后,人数在后期会慢慢增加,影响力可能会逐渐增强。
第三个意思其实是政府实施强力监管,严格控制该教派的教义、人数。

1、4、6短期内专有效果,选1增加工业实力。属4增加旅游业收入。6增加外交选项效果加成。看你自己最看重什么。

文明5美丽新世界 有足够的信仰点但是不提示我选择...

当有一个文明加强宗教后 就不能创立原始崇拜了

文明5怎么创建信条 公元前3500年,踩遗迹踩出40个...

你说的是信仰和宗教系统吧?积累10点信仰可以获得一个神zd系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算是强大的神级电脑,也无法很快开出宗教来,捷径是每回合+8信仰的西奈山,或者选择凯尔特这样的文明。神系增益一共20种内,可根据周围情况酌情选择,如Faith Healers(友好城市旁每回合恢复33生命)、Monument to the Gods(建造远古和古典奇观+15%产能)等
宗教有11种,但一局中能创立的宗教数取决于地图大小,大约为标准玩家数的一半。宗教分为四个部分,创立后可立即选择创立者增益和追随者增益。创立者增益只对创立者有用,应根据自身发展路线选择,像Ceremonial Burial(每个信教城容市提供1快乐)就是非常强力的,而追随者增益则是信教文明皆可选择,Mosques(用信仰换取清真寺,+3信仰,+2文化,+1快乐)可以加快传教速度

文明5:众神与国王的新增内容

宗教系统
信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可用来换取宗教类的各种建筑与单位,还可用来换取各类伟人,这样产生伟人比原来的伟人点更灵活。
宗教让玩家从50-60种信条中选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者获益、直接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具有竞争性。
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。有10个文明参与的游戏只能产生5个宗教。
宗教能传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,几个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以有不止一种宗教。
游戏初始,首先积攒10点信仰开启一个神系,这通常只需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教不同,神系的传播不会超出国界范围,神系共有20种。
积攒约100点信仰时,有可能获得第一个大先知。大先知是随机出现的,从信仰达到需求值开始每过一个回合出现几率增加。第一个大先知可e69da5e6ba907a6431333361303031用来创立宗教,此时要选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来强化宗教,此时选择第二追随者信条与强化信条。
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、独裁三个政策树)取代。
文艺复兴时代以后,各种宗教功能的信仰花费大幅增加,使宗教的作用减弱。

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