三国志13避免己方武将触发狂暴 怎么避免武将狂暴
三国志13避免武将战死方法 三国志13怎么让武将不战死
三个办法。一个开局设置有武来将战死选择无那就不会战死只会病源死或者被俘斩首
一个是只用名将,像五虎将这种一般不会战死的。。。13有个特性,就是2113官员级别越高就越不容易战死。这里的官员级别5261是指官员能力级别,游戏中看不到,但是武将 高于90智力90以上的好像很少战死
最后一钟和第二4102种有点像,但是是借助修改器把你武将的官员级别都改成s级那样就很难战1653死
一个是只用名将,像五虎将这种一般不会战死的。。。13有个特性,就是2113官员级别越高就越不容易战死。这里的官员级别5261是指官员能力级别,游戏中看不到,但是武将 高于90智力90以上的好像很少战死
最后一钟和第二4102种有点像,但是是借助修改器把你武将的官员级别都改成s级那样就很难战1653死
三国志13防止武将被挖方法 三国志13怎么防止武将叛变
三国志13里大家都想从电脑那里挖人,可是发bai现被挖的几率明显更高,其实有个非常简du单的办法避免,只要把忠诚度低于100的武将调到后方城市去zhi就行,挖人只能是在相邻的城市,所以把dao忠诚高的放前面就好了,有需要的时候再调动就行。
帮他做任务加1忠诚,买便宜酒加到内85再慢慢支援就好了,工资没发之前不能买商品想容保住武将就叫他带1000兵去逛街。
帮他做任务加1忠诚,买便宜酒加到内85再慢慢支援就好了,工资没发之前不能买商品想容保住武将就叫他带1000兵去逛街。
三国志13招募武将条件介绍 三国志13怎么招募武将
1、亲密80 (是否为朋友都没差)。
2、忠诚在90上下。
存在感觉高,这可能也有关系。如果是100就没办法了,等了半年,变成98,就一招就来。伊copy赏和王惇都是在南皮时,86忠诚,直接当下加满80亲密,一招就加入。
孙桓在业城,招不到,但敌人派他来打,就读档,抢在他出兵前,加到80,再在战争中,抓他。四周的城,那个人忠诚不到100,就冲过去花钱加亲密,再招回来。

扩展资料:
1、其他武将共同编织的“羁绊”
帮助同bai僚完成任务可以使彼此好感度上升,好感度最大时会发生“羁绊事件”,完成事件即可与该武将结下羁绊。结成羁du绊的武将会在各种方面给予玩家帮助,甚至可以习得对方的技能或使能力上升。
2、人事关zhi系“相关图”
既然是扮演武将的模拟游戏,与其他武将的关系就格外重要。“相关图”是本作加入的新要素,可以一目了然地看出与其他武将的关系,还能了解各武将喜好等等情报,有结成羁绊的武将帮忙,执行任务的效率也会上升。
3、能dao力、特技、价值观等丰富的元素
各武将除了基本的能力值,还有在特定场合发挥效果的“特技”与影响亲密度上升的“价值观”等隐藏要素,不在实际任务中见识是很难发掘武将真正的价值的。
《三国志13威力加强版》编辑武将名字方法 武将名字...
一、
使用工具《三国志13》新武将名字编辑器 V5最终版
下载地址:点2113击进入
使用说明
1.解压缩
2.在游戏中创建新武将后,点击输出登录武将资料
3.执行新武将姓名输入工具
4.点击 读取文件,选择导出的新武将,输入姓名字,输入完成后点击保存即可(武将资料路径:C:/Users/用户名/Documents/KoeiTecmo/San13/TC_TPERSON)
5.开始5261游戏,编辑武将中点击读取登录武将资料即可
注意:
第一次读取武将名字的时候,可能会出现其它乱码符号,删4102掉即可,无影响。
仅支持简体字的转换,如果使用繁体系统的朋友,请输入简体字!
二、
按照以上方法导出新武将文档1653
三、
当你在游戏中导出的新武将文件后用 “新武将名字编辑器” 读取武将文档时你会内发现找不到文件,那是因为这个编辑器是 原版13用的,原版13武将文档输出名字后缀名是:XXXX.s13,而PK版的武将文档输出名后缀是:XXXX.s13pk。这时你只要把后缀的pk去掉再用编容辑器读取就可以显示出来了,当你用编辑器改完名字保存后再把文件后缀改回XXXX.s13pk就好。然后进游戏你就可以看到你改完名字的武将了
使用工具《三国志13》新武将名字编辑器 V5最终版
下载地址:点2113击进入
使用说明
1.解压缩
2.在游戏中创建新武将后,点击输出登录武将资料
3.执行新武将姓名输入工具
4.点击 读取文件,选择导出的新武将,输入姓名字,输入完成后点击保存即可(武将资料路径:C:/Users/用户名/Documents/KoeiTecmo/San13/TC_TPERSON)
5.开始5261游戏,编辑武将中点击读取登录武将资料即可
注意:
第一次读取武将名字的时候,可能会出现其它乱码符号,删4102掉即可,无影响。
仅支持简体字的转换,如果使用繁体系统的朋友,请输入简体字!
二、
按照以上方法导出新武将文档1653
三、
当你在游戏中导出的新武将文件后用 “新武将名字编辑器” 读取武将文档时你会内发现找不到文件,那是因为这个编辑器是 原版13用的,原版13武将文档输出名字后缀名是:XXXX.s13,而PK版的武将文档输出名后缀是:XXXX.s13pk。这时你只要把后缀的pk去掉再用编容辑器读取就可以显示出来了,当你用编辑器改完名字保存后再把文件后缀改回XXXX.s13pk就好。然后进游戏你就可以看到你改完名字的武将了
三国志13隐藏武将解锁方法 隐藏武将怎么获得
《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自62616964757a686964616fe58685e5aeb931333361323533己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。
本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。
此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。
如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。
此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自62616964757a686964616fe58685e5aeb931333361323533己的角色也是游戏的乐趣之一。
羁绊关系
以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。
制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。
君主模式
当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。
而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。
当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。
战斗系统
战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。




