换装迷宫2服装奖励能力 换装迷宫2不同服装类型属性
关于换装迷宫2的服装能力问题
奇异厨师物攻上升30%,舞娘2113/模特魔攻上升526130%,元属性衣服物4102防上升30%,赌徒/戏法师回避力上升30%,游人TP消耗减少16531/3,地属性/味武者/医生/护士不会中毒,水属性/迪姆洛斯耐高温,火属性耐寒,风属性移动力上升,雷属性防止麻痹,暗属性防止衰弱,光属性/达奥斯受伤后硬直减半,音乐家/利里斯经验上升20%,商人/钻子先生咏唱时间缩短,猫人/女武神敌人眩晕几率增大,赛路修斯防止冻结.
怎么搭配要看什么衣服,记得菜刀有物攻up,法师有魔攻up和快嘴就好,其他的看个人喜好,可以用跑得快或者增大眩晕几率之类的,不推荐TP减少(有饰品减半)和各种防止异常状态(这个很废,占能力位置),记得每件衣服最多只有3个奖励能力,满了就不会再学,也不会替换
怎么搭配要看什么衣服,记得菜刀有物攻up,法师有魔攻up和快嘴就好,其他的看个人喜好,可以用跑得快或者增大眩晕几率之类的,不推荐TP减少(有饰品减半)和各种防止异常状态(这个很废,占能力位置),记得每件衣服最多只有3个奖励能力,满了就不会再学,也不会替换
GBA传说世界-换装迷宫2的奖励技能
火 2113 ぽうかん 5261 御寒 「万年氷洞」的暴风4102雪无效
风 1653 しゅんそく 迅速 战斗时移动速度加快
水 たいねつ 耐温 「试练の塔」的热浪无效
地&味武者 どくにならない 防毒 防止中毒
雷 マとしない 防麻痹 防止麻痹
光 ダウンしにくい 不倒 遭到重击时不会倒地
暗 すいじゅくしない 防衰弱 防止衰弱
元 がんじょうきUP 防UP 基本能力中防御力上升50%
商人 はやくち 快口 魔法或蓄力特技的吟唱时间缩短三份之一
赌徒&手品师 みがるさUP 身轻 基本能力中闪避力上升30%
舞姬&模特 まりょくUP 聪明 基本能力中智力上升30%
厨师 ちからUP 出力 基本能力中攻击力上升30%
游人 TPせつやく TP节约 使用特技所消费的TP值减少三份之一
医者 とうけつしない 防冻 防止冰冻状态
音乐家 きゅうせいちょう 快速成长 战后获得的经验值1.2倍
猫猫装 きょうだ 强打 敌方昏迷机率增加
每件服装只能继承最先配搭上的三个特殊能力,而且不可以重复获得,只能获得一个,一共可以获得三个特殊能力,以上复制网络至于游戏是没有完全汉化版的,电玩巴士上的已经是目前最好的了,其它地下载的都是一样,至少现在没发现有完全汉化版
风 1653 しゅんそく 迅速 战斗时移动速度加快
水 たいねつ 耐温 「试练の塔」的热浪无效
地&味武者 どくにならない 防毒 防止中毒
雷 マとしない 防麻痹 防止麻痹
光 ダウンしにくい 不倒 遭到重击时不会倒地
暗 すいじゅくしない 防衰弱 防止衰弱
元 がんじょうきUP 防UP 基本能力中防御力上升50%
商人 はやくち 快口 魔法或蓄力特技的吟唱时间缩短三份之一
赌徒&手品师 みがるさUP 身轻 基本能力中闪避力上升30%
舞姬&模特 まりょくUP 聪明 基本能力中智力上升30%
厨师 ちからUP 出力 基本能力中攻击力上升30%
游人 TPせつやく TP节约 使用特技所消费的TP值减少三份之一
医者 とうけつしない 防冻 防止冰冻状态
音乐家 きゅうせいちょう 快速成长 战后获得的经验值1.2倍
猫猫装 きょうだ 强打 敌方昏迷机率增加
每件服装只能继承最先配搭上的三个特殊能力,而且不可以重复获得,只能获得一个,一共可以获得三个特殊能力,以上复制网络至于游戏是没有完全汉化版的,电玩巴士上的已经是目前最好的了,其它地下载的都是一样,至少现在没发现有完全汉化版
换装迷宫2衣服属性
不可以复制,如果2113男主角要想拥有女主角的智力5261+30%只有重新打4102造一件衣服,因为转换好的衣服可能已经拥有1653三个服装的特性,所以先去买一件女性服装,转成模特或舞娘,这样这衣服就是智力+30%然后再把这件服装转换成女角色的最初始衣服,然后转换成男角色的最初衣服,这样男主角可以穿上,并拥有女角色的智力+30%了,但是这样服装就是重新开始练级了火 ぽうかん 御寒 「万年氷洞」的暴风雪无效
风 しゅんそく 迅速 战斗时移动速度加快
水 たいねつ 耐温 「试练の塔」的热浪无效
地&味武者 どくにならない 防毒 防止中毒
雷 マとしない 防麻痹 防止麻痹
光 ダウンしにくい 不倒 遭到重击时不会倒地
暗 すいじゅくしない 防衰弱 防止衰弱
元 がんじょうきUP 防UP 基本能力中防御力上升50%
商人 はやくち 快口 魔法或蓄力特技的吟唱时间缩短三份之一
赌徒&手品师 みがるさUP 身轻 基本能力中闪避力上升30%
舞姬&模特 まりょくUP 聪明 基本能力中智力上升30%
厨师 ちからUP 出力 基本能力中攻击力上升30%
游人 TPせつやく TP节约 使用特技所消费的TP值减少三份之一
医者 とうけつしない 防冻 防止冰冻状态
音乐家 きゅうせいちょう 快速成长 战后获得的经验值1.2倍
猫猫装 きょうだ 强打 敌方昏迷机率增加
以上是每件衣服的特性,还有一点需要注意,每件服装只能继承最先合成的三种特殊能力,看各人喜好,我一般是快嘴+TP减少三分之一+基本能力中防御力上升50%,这样在开始打的不太难,希望对楼主有帮助
风 しゅんそく 迅速 战斗时移动速度加快
水 たいねつ 耐温 「试练の塔」的热浪无效
地&味武者 どくにならない 防毒 防止中毒
雷 マとしない 防麻痹 防止麻痹
光 ダウンしにくい 不倒 遭到重击时不会倒地
暗 すいじゅくしない 防衰弱 防止衰弱
元 がんじょうきUP 防UP 基本能力中防御力上升50%
商人 はやくち 快口 魔法或蓄力特技的吟唱时间缩短三份之一
赌徒&手品师 みがるさUP 身轻 基本能力中闪避力上升30%
舞姬&模特 まりょくUP 聪明 基本能力中智力上升30%
厨师 ちからUP 出力 基本能力中攻击力上升30%
游人 TPせつやく TP节约 使用特技所消费的TP值减少三份之一
医者 とうけつしない 防冻 防止冰冻状态
音乐家 きゅうせいちょう 快速成长 战后获得的经验值1.2倍
猫猫装 きょうだ 强打 敌方昏迷机率增加
以上是每件衣服的特性,还有一点需要注意,每件服装只能继承最先合成的三种特殊能力,看各人喜好,我一般是快嘴+TP减少三分之一+基本能力中防御力上升50%,这样在开始打的不太难,希望对楼主有帮助
换装迷宫2怎么获得服装奖励能力
嗯其实这2113些技能没有什么太大5261的效果一般有【音乐家4102】(成长经验值增长)+【商人】(念咒加快)1653+【游人】(TP消费变2/3)就好了攻击UP(ちからUP):战斗时攻击力上升30%服装要求:奇异厨师(ワンダーシェフ)魔力UP(まりょくUP):战斗时魔法力上升30%服装要求:舞娘(おどりこ)、模特(モデル)防御UP(がんじょうさUP):战斗时防御力上升30%or50%?(不确定)元属性回避UP(みがるさUP):战斗时回避力上升30%服装要求:赌徒(ギャンブラー)、戏法师(てじなし)TP节约(TPせつやく):TP消耗2/3服装要求:游人(あそびにん)不会中毒(どくにならない):防止中毒状态服装要求:地属性、味武者(あじむしゃ)、医生(ドクダー)、护士(ナース)耐热(たいねつ):岩浆伤害无效服装要求:水属性(迪姆洛斯自身也带此奖励能力)防寒(ぼうかん):吹雪伤害无效服装要求:火属性骏足(しゅんそく):战斗时移动力上升服装要求:风属性不会麻痹(マビしない):防止麻痹状态服装要求:雷属性不会衰弱(すいじゃくしない):防止衰弱状态服装要求:暗属性讨厌僵直(ダウンしにくい):受伤害后僵直时间减半服装要求光属性(达奥斯也自带有此奖励能力)急成长(きゅうせいちょう):获得经验值增加20%服装要求:音乐家(おんがくか)(利里斯也带有此奖励能力)快嘴(はやくち):咏唱时间缩短30%服装要求:商人(しょうにん)(钻子先生也带有此奖励能力)强打(きょうだ):敌人更大几率眩晕服装要求猫人(ねこにん)(女武神也自带此奖励能力)不会冻结(とうけつしない):防止冻结状态服装要求:赛路修斯(セルシウス)※特殊,唯有冰晶灵有此奖励能力)米拉尔德,阿咪自身无奖励能力附带..
换装迷宫2隐藏服装技能是什么意思?
就是这个意思。如果楼主2113玩的是5261汉化版的话,游戏剧情到一定4102阶段,服装店老板就应该告诉你【奖励能力】的1653事情了,这些就是奖励能力,当一个服装改变成某个职业的时候,就会得到这个职业的奖励能力,改变到下一个服装的时候仍然会保留,但是最多只有三个,所以超过了也就没用了。常用的奖励能力有厨师的【出力】(攻击力上升)猫人的【强打】,舞女/模特的【聪明】(智力上升),商人的【快嘴】(吟唱速度提高)光属性的【耐打】(硬直降低)元属性的防御上升、风属性速度提升,还有各种少用的火属性的防止万年冰冻的冰冻伤害和水属性的防止试练之塔的热浪伤害(这两种可以用护符防止,用奖励能力实在浪费)等等,另外奖励能力和护符的能力不会公用,也就是说,如果你已经拥有了【快嘴】,再装备上吟唱速度提高的护符,也只有一个的效果。
另外,只是提醒一下,要做那个服装的话,别用已经有属性的服装或者已经有职业的服装,因为它们可能已经有奖励能力了,一般练Boss的衣服都是从商店里买一件普通的换装术士服装,然后再去合成,免得失去一定的奖励能力。 而且这样的好处在于,Boss的服装一般每次升级能力提升都会比普通的服装高,所以这样在不使用能力提升道具的情况下是最合算的。
另外,只是提醒一下,要做那个服装的话,别用已经有属性的服装或者已经有职业的服装,因为它们可能已经有奖励能力了,一般练Boss的衣服都是从商店里买一件普通的换装术士服装,然后再去合成,免得失去一定的奖励能力。 而且这样的好处在于,Boss的服装一般每次升级能力提升都会比普通的服装高,所以这样在不使用能力提升道具的情况下是最合算的。




