三国志13 武将自立玩法 SAN13利益最大化怎么刷
三国志13怎么利用评定实现最大化利益 实现最大化利...
三国志13怎么利用评定实现最大化利益?今天小编给大家带来的是《三国志13》利用评定实现最大化利益方法,不知道怎么实现的玩家,快跟小编一起来看看吧。
313这款游戏不比前两代,能操纵一切,很多事无法主动操控,只能合理利用评定。
前期不要进行势力评定,尽量多使用都市评定,尽可能把难度调到最高,这样都市太守就会尽力完成任务,而不是随意的一会儿种田,一会儿又巡查。
前期都市评定尽量提升军备,如果玩的刘备就选择提升枪兵和巡查,马家、曹操、吕布等势力选择骑兵和巡查。
只要把任务发布给都市太守,再调2至3个七八十左右统帅的武将给太守即可。
都市评定和军团评定即使失败了也无所谓,并不会扣除实绩之类的。
进入中期之后,大概会拥有5到8座城,前面提升军备较好的几座城的特色兵种的训练度提升到2000以上后,此时该城的兵役人口一般在3到5万,接下来应大力开发内政,尽量把都市繁荣度提升到高,这样人口和兵役都会增加,也为后期统一埋下了伏笔。
以195年曹操为例,曹操灭亡刘备和吕布,招揽了人才占领了中原,准备和河北的袁绍进行决战,将统帅在90以上的武将分配到军备较强的城,每座城2到4个即可。
军事重镇只需要发展5到7座即可,后面平定天下只需要这几座城,其余的城池委任出去。
势力评定的重要技巧
195年曹操消灭刘备和吕布统一中原后,没多久就要面临与河北袁绍的决战。此时要出征了,出征前最好进行势力评定,评定的内容选择充实内政,原因如下。
在袁曹势力相差无几的情况下,很难在1年内攻略掉袁绍,所以打倒势力最好不要选。
选择攻略都市容易完成但是给的难度不高,不容易达到超困难。
选择充实内政,评定为超困难,这样一来,只要攻陷袁绍3至5座城即可完成势力评定任务,而且耗费的时间也并不多。
总结一下势力评定,如果敌我双方实力相差不大或者低弱我强选择充实内政,敌强我弱则选择攻略都市,也可以选择充实内政。
前面将90统左右的武将分配到军事重镇后,战前先集结部队,每座军事重镇的兵力大概在四五万左右,因此每座城可以出2至3支部队在边境集合,6座城最好是出20支部队,这样一来,兵力基本上30万左右,并且都是2000训练度以上的精锐兵种,主将的统帅在90左右,那么部队的攻防至少都在180以上,30万大军可以分为两队,每队都是10支部队。
这样一来,即使不手合也可以十分轻松的一路碾压过去,不过半年时间,河北即可平定。
这里还有一个内政重臣的技巧,在出征的时候选择兵站管理作为内政重臣,如此一来,每次补粮的时候都能节约不少,尤其是30万大军。
在攻下河北后,电脑差不多就会触发反玩家联盟,此时将内政重臣更换为远征辅佐,这样兵力能够快点回城。
攻略下的河北属于大后方,此时可以委任一名拥有合理彻底的武将担任军团长统领后方,将统帅不足60的武将调到后方,然后进行军团评定,评定内容为充实内政,商业和农业选三四格,文化选一两格即可,还是前面那句话,都市评定和军团评定即使失败了什么也不会损失。
与前线接壤的城池(例如寿春,弘农,宛城之类)可以委任给另外一名武将,前线军团不需要进行评定,做好随时让出去的准备,让出去之前应该先把兵力全部耗光,之后将该城的武将和物资全部移动到后方,这样一来,电脑即使拿下这座空城也毫无意义。
前线的武将最好是统帅在60-80左右,即使被俘虏了也不会觉得太可惜,80统帅以上的武将调到军事重镇,等待兵力回归后,先将军事重镇评定一下,尽量把熟练度提升到3000,这样士气和初始指挥都比较高。
此时就可以重复前面灭亡袁绍的方法,同样是先进行势力评定充实内政,后在边境集结30至40万兵力,分为两队,每队有十支部队。补充完粮食后就能直接出征拿下西凉或者江东,如果想快速统一天下,我想这二十支熟练度在2000以上的部队完全没有问题,全都不用手合,全程观看即可。
总的来说,313的人口和兵役做的挺不错,有一种调兵遣将的味道,毕竟东汉末年人口也只有几千万,每座城的人口分配比较合理。
313最主要的就是发展好5至7座城即可,初期城少将少还能用用手合,中期发展完毕后就只需要边境集结部队和粮食了,后期就是一波平推,那些只有一两万兵的部队和20万大军碰一下,第三天在地图上就没影子了,而20万大军几乎毫发无损。
手合玩多了就觉得没多大意思了,翻来覆去就那么几张图。以上所说的方法适用于君主,如果是下属那就只有等当了都督后叛变了。。
313这款游戏不比前两代,能操纵一切,很多事无法主动操控,只能合理利用评定。
前期不要进行势力评定,尽量多使用都市评定,尽可能把难度调到最高,这样都市太守就会尽力完成任务,而不是随意的一会儿种田,一会儿又巡查。
前期都市评定尽量提升军备,如果玩的刘备就选择提升枪兵和巡查,马家、曹操、吕布等势力选择骑兵和巡查。
只要把任务发布给都市太守,再调2至3个七八十左右统帅的武将给太守即可。
都市评定和军团评定即使失败了也无所谓,并不会扣除实绩之类的。
进入中期之后,大概会拥有5到8座城,前面提升军备较好的几座城的特色兵种的训练度提升到2000以上后,此时该城的兵役人口一般在3到5万,接下来应大力开发内政,尽量把都市繁荣度提升到高,这样人口和兵役都会增加,也为后期统一埋下了伏笔。
以195年曹操为例,曹操灭亡刘备和吕布,招揽了人才占领了中原,准备和河北的袁绍进行决战,将统帅在90以上的武将分配到军备较强的城,每座城2到4个即可。
军事重镇只需要发展5到7座即可,后面平定天下只需要这几座城,其余的城池委任出去。
势力评定的重要技巧
195年曹操消灭刘备和吕布统一中原后,没多久就要面临与河北袁绍的决战。此时要出征了,出征前最好进行势力评定,评定的内容选择充实内政,原因如下。
在袁曹势力相差无几的情况下,很难在1年内攻略掉袁绍,所以打倒势力最好不要选。
选择攻略都市容易完成但是给的难度不高,不容易达到超困难。
选择充实内政,评定为超困难,这样一来,只要攻陷袁绍3至5座城即可完成势力评定任务,而且耗费的时间也并不多。
总结一下势力评定,如果敌我双方实力相差不大或者低弱我强选择充实内政,敌强我弱则选择攻略都市,也可以选择充实内政。
前面将90统左右的武将分配到军事重镇后,战前先集结部队,每座军事重镇的兵力大概在四五万左右,因此每座城可以出2至3支部队在边境集合,6座城最好是出20支部队,这样一来,兵力基本上30万左右,并且都是2000训练度以上的精锐兵种,主将的统帅在90左右,那么部队的攻防至少都在180以上,30万大军可以分为两队,每队都是10支部队。
这样一来,即使不手合也可以十分轻松的一路碾压过去,不过半年时间,河北即可平定。
这里还有一个内政重臣的技巧,在出征的时候选择兵站管理作为内政重臣,如此一来,每次补粮的时候都能节约不少,尤其是30万大军。
在攻下河北后,电脑差不多就会触发反玩家联盟,此时将内政重臣更换为远征辅佐,这样兵力能够快点回城。
攻略下的河北属于大后方,此时可以委任一名拥有合理彻底的武将担任军团长统领后方,将统帅不足60的武将调到后方,然后进行军团评定,评定内容为充实内政,商业和农业选三四格,文化选一两格即可,还是前面那句话,都市评定和军团评定即使失败了什么也不会损失。
与前线接壤的城池(例如寿春,弘农,宛城之类)可以委任给另外一名武将,前线军团不需要进行评定,做好随时让出去的准备,让出去之前应该先把兵力全部耗光,之后将该城的武将和物资全部移动到后方,这样一来,电脑即使拿下这座空城也毫无意义。
前线的武将最好是统帅在60-80左右,即使被俘虏了也不会觉得太可惜,80统帅以上的武将调到军事重镇,等待兵力回归后,先将军事重镇评定一下,尽量把熟练度提升到3000,这样士气和初始指挥都比较高。
此时就可以重复前面灭亡袁绍的方法,同样是先进行势力评定充实内政,后在边境集结30至40万兵力,分为两队,每队有十支部队。补充完粮食后就能直接出征拿下西凉或者江东,如果想快速统一天下,我想这二十支熟练度在2000以上的部队完全没有问题,全都不用手合,全程观看即可。
总的来说,313的人口和兵役做的挺不错,有一种调兵遣将的味道,毕竟东汉末年人口也只有几千万,每座城的人口分配比较合理。
313最主要的就是发展好5至7座城即可,初期城少将少还能用用手合,中期发展完毕后就只需要边境集结部队和粮食了,后期就是一波平推,那些只有一两万兵的部队和20万大军碰一下,第三天在地图上就没影子了,而20万大军几乎毫发无损。
手合玩多了就觉得没多大意思了,翻来覆去就那么几张图。以上所说的方法适用于君主,如果是下属那就只有等当了都督后叛变了。。
三国志13武将怎么自立 武将自立玩法攻略
1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭
前期自己所扮演的角色想自立比较简单,找个空白城市自立就行,当了太守想自立的话只是自己所管辖的城归附与你,除了城里与角色的君主关系是绊的离开,其余的,只要是自己所管辖的城市里的武将,除了死仇一般都会归附你
误区:很多玩家前期刷了好多绊,于是想自立,但是和主角带绊的武将都不来归附
主要原因是:她们不是你的直系下属,无论你是在空白城市自立,还是做了太守叛乱,和你带绊的武将都不回来,那么,怎么才能让她们归附你呢?
在空白城市自立,你是作为一个新势力,自己去亲自登庸和自己带绊的武将,大多数都能登庸,
2,自己当太守叛乱前,先向自己所属势力提出异动提案把与自己带绊的武将异动到自己所管辖的城市里再叛乱
前期自己所扮演的角色想自立比较简单,找个空白城市自立就行,当了太守想自立的话只是自己所管辖的城归附与你,除了城里与角色的君主关系是绊的离开,其余的,只要是自己所管辖的城市里的武将,除了死仇一般都会归附你
误区:很多玩家前期刷了好多绊,于是想自立,但是和主角带绊的武将都不来归附
主要原因是:她们不是你的直系下属,无论你是在空白城市自立,还是做了太守叛乱,和你带绊的武将都不回来,那么,怎么才能让她们归附你呢?
在空白城市自立,你是作为一个新势力,自己去亲自登庸和自己带绊的武将,大多数都能登庸,
2,自己当太守叛乱前,先向自己所属势力提出异动提案把与自己带绊的武将异动到自己所管辖的城市里再叛乱
三国志13武将怎么自立 武将自立玩法攻略详解
实绩有影响吗?有,不过只跟与其他武将关系度有影响
比如:你的义理实绩为-5000,你去访问与你关系度都是34的对你有好感的武将,谈完话访问完之后你对他的关系是40,他对你的好感度会降到20左右,不过这是一次性的,之后你再访问他,他对你的关系度不会再降,,但义理实绩对你提高与其他武将的关系度有影响,尤其是重视义理的武将,送个效果25的名品关系度能提升十几就不错了,关系度提升的很缓慢
3.义理实绩要是真是负5000的话,恭喜你,义理实绩往上提很困难的,这玩意掉的快,提的慢,也就别想着再提上去,除非你有那个耐心玩
关于武将自立的问题
1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭
比如:你的义理实绩为-5000,你去访问与你关系度都是34的对你有好感的武将,谈完话访问完之后你对他的关系是40,他对你的好感度会降到20左右,不过这是一次性的,之后你再访问他,他对你的关系度不会再降,,但义理实绩对你提高与其他武将的关系度有影响,尤其是重视义理的武将,送个效果25的名品关系度能提升十几就不错了,关系度提升的很缓慢
3.义理实绩要是真是负5000的话,恭喜你,义理实绩往上提很困难的,这玩意掉的快,提的慢,也就别想着再提上去,除非你有那个耐心玩
关于武将自立的问题
1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭
三国志13怎么自立 武将自立为王条件方法
三国志13中玩家选择自立后,羁绊武将并不一定跟随,而是有条件限制,目前总结有以下几点:
1、时间
2、地点
3、金钱
4、如果羁绊武将忠诚度不满会跟随,满的话一定不跟随
5、在同一个城内就跟随,不在就不跟,不过这一条有待考证。
1、时间
2、地点
3、金钱
4、如果羁绊武将忠诚度不满会跟随,满的话一定不跟随
5、在同一个城内就跟随,不在就不跟,不过这一条有待考证。
三国志13武将怎么叛变 叛变自立方法攻略详解
三国志13武将叛变攻略
和君主同一座城,本来就不好叛乱的。而且要看这个叛乱是想自立还是投靠别的势力。
想自立的话还是当太守好一点,或许需要和君主搞好关系他会外放,或者提案攻下一座新城就有机会了。
至于投靠别的势力应该是到对方君主的政厅,或者直接拜访就可以了吧。实在不行,还可以下野再自立或者换转投别的势力。</ol>
和君主同一座城,本来就不好叛乱的。而且要看这个叛乱是想自立还是投靠别的势力。
想自立的话还是当太守好一点,或许需要和君主搞好关系他会外放,或者提案攻下一座新城就有机会了。
至于投靠别的势力应该是到对方君主的政厅,或者直接拜访就可以了吧。实在不行,还可以下野再自立或者换转投别的势力。</ol>