罗马2:全面战争 内战后选择帝国与共和的区别

整理:游戏121
2024-02-09

罗马2全面战争,罗马派系内战结束后选共和国体...

共和体制招兵的时候一年可以招5队。帝国制度有罗马皇帝,就是你家族中威望最高的那个人,他死后威望第二高抄的继承王位跟随皇帝打仗的部队士气全满,战斗力爆表所,以元老院后期内战很正常。

用罗马,领土为意大利省,及其南北相邻的两个行省,地中海中的一个行省,和北非三个行省。总共7个行省。第60回合,绿条2格刚过,支持率23%,其他派系均为20%多,袭之前一直听说要3格才会内战,结果措不及防。

叛军刷在罗马城,6队满编,我总共5支部队,只有两队满编,兵种只有少量当时的顶级兵种,大部分还是军团,所幸均在意大利北面那个行省驻守,剩余3队,一知队驻守在直布罗陀海峡的Tingis半编,一队在北非的IOL半编,最后一队在迦太基。比较幸运叛军无海军,道而我也只有一队海军。

根据敌我的地理位置,我的打算是先尝试守一下VELVTHRI,如果实在防不住,就在那以1个部队尽量消耗敌人有生力量,另1只部队退守到VELVTHRI北面的一条河对面准备守桥了,坚决防备叛军进入我意大利北部行省。

罗马2全面战争内战后怎么选择帝制还是共和?

帝制,内战结束后都可以用了,不会再叛变了,随便用

罗马2帝皇版其他势力内战后有政体选择

一次吧,罗马内战后让你选择是共和制度还是帝国 其余的打完就没了。 迟早是要打内战的,别在意那些微妙的家族小关系,恶化就恶化吧,不行开打。 就怕前面打的不可开交,叛乱后面捅刀子

罗马2全面战争,罗马派系转帝国之后。不应该是派系...

当大众都支持转为帝国之后,派系就已经失去了人心,没有人支持他了,所以就全部失败

罗马2全面战争内战爆发后还会爆发吗

罗马2全面战争内战平定后,仍会再次爆发。

内战叛乱机制:罗马2全面战争中,叛乱是由战役地图中其他家族掌握的军队以及系统“凭空刷新”出的叛军组成,即使玩家将所有军队的控制权都掌握在己方家族手中,系统仍然可以凭空刷新出叛军,所以玩家无法从根本上消泯内战发生的可能性。

内战叛乱的灾难性后果:大量的精锐部队将变成叛军,大片的领地将会变为叛军占据,虽然玩家可以通过军队平叛,但是大量领土的丧失可能造成国家经济的崩溃,导致玩家无法支付e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333431373164平叛军队的维持费用,造成无解的败局。

内战叛乱的红利:在罗马占领领土达到30时,将会强制内战,内战平定后,系统会提示选择将来罗马的政体,如果坚持共和制不变,加5对军队征募格,如果选择罗马帝国制,跟随帝王征战的部队士气全满,属性大量加成,成为无敌级的军队,这也是历史的选择。

扩展资料

内战爆发条件:势力开到2格后,就会有小概率爆发内战,3格后就几乎不可避免了。

防止内战爆发的措施:

对政治事件的处理上也要明智,处理的好支持就会提升,支持率稳步增长没有引发叛乱。积极备战,全速暴兵。防患于未然。强大的军事力量才是后盾。

叛军虽然配置和你一样,但他们的将军是一级,士兵也是一级,事务官也是一级,军团也是一级,而自己的士兵三级盾甲剑,士兵的等级,主力军团的高等级,主将的等级,都是以少胜多的基石。

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