《中华三国志》出仕相性考虑有效开关的区别介绍

整理:游戏121
2024-02-12

在哪里可以下载《中华三国志》的单机版?

楼主说的没错,中华三国百志本来就是一款国产单机游戏,你要下载的话,当游网里有一个中华三国志 V8威力加强PK版
中华三国志 V8威力加度强PK版:http://www.3h3.com/danji/9294.html
《中华三国志威力加强版》不是任何一个三国志游戏的mod,而至玩家自制的一款经典游戏。玩家如果熟悉三国志中的操作,那么玩起来很容易上手。初次看界面只是个简简单单的玩家改版mod而已,后来才知道,游戏的整个系统都是玩家自制的,也就说这完完全全是一款独立游戏。号称中国人自己的知《三国志》,其制作水准也不低(同类称号中,血狮例外),从武将到国家,都道制作的独一无二,没有重复,可以说身为一个三国迷,这款独立的游戏时你值得收藏的。

三国志11的相性问题

相性是光荣为了描述人际关系,而进行虚拟设定的一些数据。一般来说,君主与武将相性相差越大,二者同朝的可能性越小,武将越易掉忠。相性之差超过150,则很难登用,建议杀掉!

中华三国志威力加强版 V8的游戏介绍

初次看界面只是个简简单单的玩家改版mod而已,后来才知道,游戏的整个系7a64e4b893e5b19e31333361303066统都是玩家自制的,也就说这完完全全是一款独立游戏。号称中国人自己的《三国志》,其制作水准也不低(同类称号中,血狮例外),从武将到国家,都制作的独一无二,没有重复,可以说身为一个三国迷,这款独立的游戏时你值得收藏的。
中华三国志威力加强版V8更新说明:
修正事件没有储存的bug
新增改变建筑种类的事件影响
修正当建筑及峻岭地型重叠时,部队可以走上峻岭,而且不会受攻击(无敌状态)的bug
情报时间调整
间谍日数与间谍能力挂钩
武将显示增加城池中有没有追随部队或正带领部队,方便人手调动时不会把有带领部队的武将调走
武将显示删除兵种能力显示,加快军事页面读取进度。兵种能力出来的数值不如人意,先暂时拿下。
改进AI断交条件
是/否改为○/×,看来比较清晰
新增指定军区攻占某建筑的委任方针
改进AI撤退的条件
在剧本/存档中的陆上/水上连接建筑如果有填入连接,则会使用已填入的连接,否则游戏会自行计算并储存在存档中
改进出征时,自动选择主将的程序
加入出征选择将领时,自动选择上一次出征的副将
新增是否允许军区可拆除设施的设置。被指示重视内政、输送或被动防御的军区将不会拆除设施
武将列表新增特技数、可习得称号数、可习得较高级称号数
可设置武将统率对部队攻击力的影响
事件系统 - 每回每座建筑也有一定机率,符合指定条件时,触发事件,并影响到关系武将、建筑及势力
在存档前先备份原来档案,避免因存档时出错导致档案损坏
降低流言力度,忠诚愈低,流言对其影响愈小
子女出生时有可能继承厌恶关系
处决武将时,被处决者的亲属可能会厌恶处决者的亲属
修正天下无敌、常胜将军等习得条件设置错误
修正运输兵在目的地被占领后仍继续前进的bug
录用武将时,势力声望愈高,相性限制会随之降低
修正说服武将时无视相性限制的bug
调整AI处决武将的机率
无法征兵时自动停止征兵
优化君主死后,选君主的程序
优化自动录用及AI录用的方式,只录用可被录用者
不可能说服或录用厌恶录用者君主的武将
优化士兵运输及武将调动AI
游戏截图:

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