文明5笑脸有什么用 文明5快乐度作用详解

整理:游戏121
2024-06-09

文明5怎么赢的笑脸

鼠标移动到笑脸上边可以看到你的笑脸和红脸分边是由什么引起的 各是多少 看过之后就可以明白
笑脸获得的方式有4种。。。
第一种 是在城市范围内修建种植园(在酒,棉花,香蕉等地格上建造,科技要求是历法),矿井(在宝石,黄金,白银等地格上建造,科技要求是采矿),捕渔船(在鲸鱼,珍珠等地格上用工船建造,科技要求是航海),捕猎场(在大象,狐狸等地格上建造) 都能获得笑脸(还有个能加笑脸的资源--石材,需要科e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333264623233技石工)
第二种 是在城市里建造一些建筑(含奇迹),通用建筑比如竞技场这类建筑只要科技有了是所有城市都能建造的,马戏团这类除了科技还必须城市范围内有马才能建造
第三种 是通过政策获得 这个就不多说了 点开政策就能看到哪些能获得笑脸的
第四种 通过和电脑交易获得自己没有的奢侈资源增加笑脸 比如你的国家有2个棉花并建造了种植园 那么你就可以用1个棉花去跟电脑换一个你没有的奢侈资源 任何奢侈资源只要有2个或更多那么就可以用来跟其他国家换自己没有的奢侈资源增加笑脸 因为同样的奢侈资源数量再多 笑脸也不会叠加。。。一个棉花和二个棉花是没区别的 这个跟战略资源是不同的。。。比如战略资源铁的数量决定你剑士等需要铁的单位的数量而奢侈资源不会
对了 还有个就是笑脸多了能加快获得黄金时代。。。。不过不推荐靠堆笑脸来开黄金时代 高难度下这样做很划不来。。。。

文明5美丽新世界要保持笑脸用什么政策好?

商业政策的那个很好百,后期能加三四十点笑脸,不过前面的那些政策如果较少走商路或者度地理位置不好、商路经常被劫的情况下没啥用。个人经验还是前回期冲宗教抢信条加笑脸最爽,科学政策有一个科研建筑加笑脸的也不错,再加上奢侈品贸易的笑脸和奇迹的加成,保答持绿脸压力不大。

文明5 怎么攻占城

1、首先,当然是宣战,使己方和敌方处于战争状态,然后就是进攻,把军事单位集中到想攻打的城市。

2、然后把城市的血条打到0,过程一般用近战单位当肉盾,近战单位可以抵挡城市的伤害然后回血,不进攻。而远程单位不断的攻城,直到把城市的血条打空。

3、最后一下,占领城市需要近战单位。因此,最后用近战单位攻城,就能占领城市了。如果你兵力强大,前面也可以用近战兵攻城,但需要注意的是别让近战兵死完了,不然光远7a64e78988e69d8331333366303761程兵是无法下城的。

4、用近战兵攻城一般会有这个提示,点击“我依旧想进攻”即可。因为城已经被远程兵打空血了,所以任何近战兵都能下城。

5、下城(攻下城池)之后有三个选项:吞并城市、制造傀儡城市、检视城市。

6、吞并城市就是直接完全控制城市,这需要多花费“笑脸”(快乐值)。

扩展资料

意识形态

1、《文明5》中包含了三种意识形态:独裁、自由与秩序,该部分内容在《美丽新世界》资料片中得到了扩充。当一个文明进入现代或建有至少三座工厂时,就需要选择一种意识形态,并用先前积累的文化点数来逐步开启意识形态中的三层理念。

2、意识形态的选择不仅会对文明自身发展产生影响,其效果也会作用到其他文明身上,同时还为玩家指明了游戏后期的胜利途径。拥有不同意识形态的文明会陷入对立,而人民的快乐度也会受到负面影响,此时就需要发动革命来完成转换意识形态的转换。

独裁

独裁(Autocracy)意识形态适合那些梦想通过强大的铁蹄来消灭对手的玩家,开启后允许建造奇观——普洛拉度假村。

胜利条件

1、征服胜利(Domination Victory):最后一个保住初始首都的玩家获胜,在《美丽新世界》中改为占领所有敌对文明的初始首都并保住自己的初始首都。

2、科技胜利(Science Victory):完成阿波罗计划,研制出宇宙飞船的各个部件并将其运往首都,最先在此完成组装的玩家获胜(飞船会自动发射升空)。

3、外交胜利(Diplomatic Victory):半数文明进入原子时代(或某个文明进入信息时代),世界议会变为联合国,在选举”世界领袖“时,获得不少于世界议会面板中指定外交票数的玩家获胜。

4、文化胜利(Cultural Victory):对其他所有文明达到“无远弗届”级的影响力(“无远弗届”级影响力要求魅力(旅游)点数总和超过目标文明的文化点数总和)。

5、时间胜利(Time Victory):若游戏进行到公元2050年还没有玩家胜出,那么总分最高的玩家获胜(总分高低取决于多个方面:金钱、城市数、城市总人口、已研发科技项目的数量、奇观数量等等)。

参考资料:百度百科-文明5

文明5,怎么才能时间胜利

时间胜利知:规定回合内积分第一,如果没有新版本的变化,应该是250回合。
目测你到2025年,胜利的希望比较渺茫,由于AI积分多源于城市数量,你道联合或者挑唆其他AI宣战积分第一者,在占领对方多数城市后,对方积分回落。
同时,你要团结城邦,他们如果和你是同盟关系,会给你贡献积分。
笑脸版问题:第一,打下来的城市如果没有必要,就设为傀儡好了,因为城市数量是笑脸的一个
制约,还有人口,不必刻意控制人口,但维持笑脸的建筑一定要造,还要多造
还有奢侈品,拥有多的奢侈品则获得笑脸。还有不要权总在打仗,战争频繁也会影响笑脸。

文明5 红脸来源有两个不可见的是什么

?不可能啊,是翻译出了问题吧。
红脸(不满)的来源只有两种:城市数量,城市人口数量

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